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建筑效果图表现的透视概念与表达技巧


透视图作为重要的表达方式之一,能够随时表达出所设计对象的三维空间特征。建议大家花些时间掌握好透视的基本规律,尤其是快速透视图的画法。
在本章中主要讲解快速表达所用到的透视技巧。
在学习快速透视方法之前,大家应具备相关的基础知识,理解透视的基本术语,并熟悉一些透视规律。

 

 

 

基本术语
视点:人眼睛的位置。
视平线:由视点向左右延伸的水平线。
视高:视点和站点的垂直距离。
视距:站点(视点)离画面的距离。
灭点:也称“消失点”,是空间中相互平行的透视线在画面上汇集到视平线上的交叉点。
真高线:建筑物的高度基准线。
*以上术语希望大家不要盲目的死记硬背,要理解性的去记忆。
2.1.1 一点透视规律
“一点透视”即只有一个灭点,任何有关进深的线(放射线)都会向一个点消失。纵向线和横向线没有透视,且保持平行。一点透视有较强的纵深感,很适合用在表现庄重、对称的空间中。

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2.1.2 两点透视的规律
两点透视(成角透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。两点透视是人们观察建筑物多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。


2.1.3 透视空间的快速表达技巧
两点透视是建筑表现最常用的透视角度,下边将为大家举例说明怎样高效准确地表达透视空间。
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首先在画纸偏下方的位置画一条视平线,然后确定建筑物的真高线(真高线选择建筑物形态最突出的位置即可),视平线距地面大约1.5米左右。


2确定灭点的位置,建议最好不要把灭点定在离画面中心较近的位置,否则画

 

出来的建筑物会变形,要尽量将灭点定在画纸左右两侧,有时为了画面需要也会定在画纸以外。总之,灭点离建筑物越远,建筑物的透视相对越小,反之越大。


3当前两步确定好之后,我们就可以依次连接空间中的透视线,使建筑物大体体块基本成型。待大体块完成之后,继续深入刻画建筑物的结构,每一个细节都要按照灭点的方向进行连接,如果灭点在纸外看不到,就要比较着相邻的透视线来进行定位。离视平线越远的透视线的倾斜角度越大,反之越小,大家一定要记住这个规律,无时无刻进行比较。

 


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